İçeriğe atla

Bağımsız tanıtım ve bilgilendirme merkezi — kurulum gerektirmeyen tarayıcı oyunları

Resmi adres bilgisi
BetRupi Ekran Tayfı tanıtım sitesinin logosu BetRupi Ekran Tayfı
Oyun tezgâhı

Kurulum Gerektirmeyen On Tarayıcı Oyunu

Tezgâhtaki on uygulama, sitede anlattığımız kontrol ve gecikme konularını okurken kendi cihazınızda sınayabilmeniz için hazırlandı. Hepsi tek sekmede açılır, hiçbiri kurulum istemez ve tamamı hem dokunmatik ekranda hem klavyeyle çalışır. Aşağıdaki şeritten bir türe atlayabilir ya da listeyi baştan sona gezebilirsiniz.

Klasik ve arcade

Kuralı bir cümleyle anlatılabilen, ilk turda kavranan yapılar. Refleks ile ritim arasında bir yerde duruyorlar.

Kablo Yolu oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Klasik arcade

Kablo Yolu

Ekranda uzayan bir hattı yönlendirir, kendi kuyruğuna çarpmadan yol açmaya çalışırsınız. Kaydırma hareketiyle oynandığı için tek elle telefonda en rahat çalışan oyun.

Telefon 3 dakika
Piksel Duvarı oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Klasik arcade

Piksel Duvarı

Alttaki raketle topu sektirip üstteki tuğla duvarını temizlersiniz. Raket sürükleyerek yönetildiği için geniş dokunmatik ekranda son derece doğal hissettirir.

Tablet 5 dakika

Nişan ve refleks

Sitedeki teknik yazıların ölçüm aracı gibi çalışan iki uygulama. Girdi yöntemi farkını en net gösteren tür.

Nişan Kalibresi oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Nişan ve refleks

Nişan Kalibresi

Belirip kaybolan hedefleri vurur, isabet oranınızı görürsünüz. Aynı denemeyi fareyle ve dokunmatikle yaparsanız girdi yöntemi farkını doğrudan ölçmüş olursunuz.

Masaüstü 2 dakika
Tepki Eşiği oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Nişan ve refleks

Tepki Eşiği

Ekranda beliren işarete olabildiğince hızlı dokunursunuz. Beş denemenin ortalaması, kendi girdi gecikmenizi milisaniye cinsinden gösterir.

Hepsi 1 dakika

Zekâ, bulmaca ve taktik

Karar süresi geniş olan modlar. Cihaz farkının en çok eridiği, kumandayla bile rahat oynanabilen grup.

Katlanan Kare oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Zekâ ve bulmaca

Katlanan Kare

Aynı sayıları birleştirerek ızgarayı toparlar, yer açmaya çalışırsınız. Karar süresi geniş olduğu için cihaz farkının en çok eridiği tür budur.

Hepsi 6 dakika
Bellek Dizisi oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Zekâ ve bulmaca

Bellek Dizisi

Yanıp sönen kareleri doğru sırayla tekrarlarsınız. Her turda dizi bir adım uzar; hız değil dikkat belirleyicidir, bu yüzden her cihazda eşit oynanır.

Tablet 4 dakika
Sıra Düellosu oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Sıra tabanlı taktik

Sıra Düellosu

Saldırı, savunma ve toparlanma arasında seçim yaparak sırayla ilerlersiniz. Refleks hiç devreye girmediği için televizyon kumandasıyla bile rahat oynanır.

Hepsi 8 dakika

Yönetim, biriktirme ve sosyal

Uzun soluklu ya da paylaşımlı oturumlar. Bir vardiya boyunca denge kurmak veya aynı ekranda karşılaşmak.

İstasyon Vardiyası oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Yönetim simülasyonu

İstasyon Vardiyası

Bir uzay istasyonunun enerji, oksijen ve onarım dengesini vardiya boyunca ayakta tutarsınız. Kaynaklardan biri tükendiğinde vardiya sona erer.

Tablet ve masaüstü 10 dakika
Sayaç Atölyesi oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Biriktirme

Sayaç Atölyesi

Dokundukça artan sayacı yükseltmelerle hızlandırırsınız. Tezgâhtaki en az kaynak isteyen uygulama; en eski cihazlarda bile akıcı çalışır.

Telefon Serbest
Karşılıklı Raket oyununun tarayıcıdaki ekran görüntüsü Sosyal arcade

Karşılıklı Raket

Tek ekranda iki kişi oynar; sol ve sağ yarı iki ayrı rakete ayrılır. Aynı masada oturan iki kişinin tek cihazla karşılaşabildiği tek oyun budur.

Tablet 4 dakika
Tek çizelgede

On oyunun künyesi

Hangi oyunun hangi cihazda daha rahat çalıştığını, ne kadar sürdüğünü ve hangi kontrol yöntemini kullandığını tek tabloda topladık. Cihaz sütunu bir kural değil, başlangıç noktası olarak düşünülmelidir.

Tezgâhtaki on tarayıcı oyununun tür, kontrol, süre ve cihaz künyesi
Oyun Tür Kontrol Oyuncu Ortalama süre En rahat cihaz
Kablo Yolu Klasik arcade Kaydırma ve yön tuşları Tek kişi 3 dakika Telefon
Piksel Duvarı Klasik arcade Sürükleme ve fare Tek kişi 5 dakika Tablet
Nişan Kalibresi Nişan ve refleks Dokunma ve tıklama Tek kişi 2 dakika Masaüstü
Tepki Eşiği Nişan ve refleks Tek dokunuş Tek kişi 1 dakika Hepsi
Katlanan Kare Zekâ ve bulmaca Kaydırma ve yön tuşları Tek kişi 6 dakika Hepsi
Bellek Dizisi Zekâ ve bulmaca Dokunma Tek kişi 4 dakika Tablet
Sıra Düellosu Sıra tabanlı taktik Düğme seçimi Tek kişi 8 dakika Hepsi
İstasyon Vardiyası Yönetim simülasyonu Dokunma ve sürükleme Tek kişi 10 dakika Tablet ve masaüstü
Sayaç Atölyesi Biriktirme Dokunma Tek kişi Serbest Telefon
Karşılıklı Raket Sosyal arcade Ekranın iki yarısı İki kişi 4 dakika Tablet

Tabloyu yana kaydırarak tüm sütunları görebilirsiniz.

Tezgâh hakkında

Tezgâh nasıl çalışıyor?

Buradaki uygulamalar platformun sekiz modunun kopyası değil. Anlattığımız kontrol, gecikme ve konfor konularını okurken kendi cihazınızda deneyebilmeniz için hazırlanmış küçük tanıtım uygulamaları. Amaçları bir yarışma açmak değil, bir farkı hissettirmek.

Tamamı tarayıcınızın içinde çalışır. Sunucuya veri gönderilmez, skor kaydı tutulmaz ve size ait hiçbir bilgi saklanmaz. Sayfayı yenilediğinizde uygulama baştan başlar; kaldığınız yerden devam eden bir ilerleme yoktur. Bu yüzden hiçbiri hesap, giriş ya da kayıt gerektirmez.

Uygulamaların çalışması için tarayıcıda betik desteğinin açık olması gerekir. Betik desteği kapalıysa sayfa metinleri okunmaya devam eder, yalnızca oyun alanı çalışmaz.

Kontroller her cihazda değişir

Her oyun sayfasında hem masaüstü hem dokunmatik kontrol şeması ayrı ayrı verilir. Masaüstünde yön tuşları ve fare, dokunmatik cihazlarda kaydırma ve ekran altındaki yön pedi çalışır. Yön pedi yalnızca dar ekranlarda görünür; geniş ekranda klavye zaten yeterlidir.

Duraklat düğmesi her oyunda vardır ve oyun alanı ekrandan çıktığında uygulama kendini otomatik olarak duraklatır. Böylece sayfayı aşağı kaydırıp okumaya devam ettiğinizde arka planda boşuna kaynak harcanmaz.

Hangisinden başlamalı?

Cihazınızın gecikme performansını merak ediyorsanız Tepki Eşiği bir dakikada sonuç verir. Fare ile dokunmatik arasındaki farkı görmek istiyorsanız Nişan Kalibresi aynı denemeyi iki girdi yöntemiyle tekrarlamanıza imkân tanır.

Sakin bir mola arıyorsanız Katlanan Kare ya da Bellek Dizisi zamana karşı yarış içermez. Cihazınız birkaç yıllıksa Sayaç Atölyesi tezgâhtaki en az kaynak isteyen uygulamadır.

Puanların bir karşılığı yoktur

Tezgâhtaki uygulamalar herhangi bir yarışma, sıralama veya ödül sistemi içermez. Elde ettiğiniz puanlar yalnızca ekranda görüntülenir, hiçbir yere kaydedilmez ve maddi bir karşılık taşımaz. Sayfayı kapattığınızda kaybolurlar.