Karşılaştırma Tablolarının Tamamı
Sitedeki yazılara dağılmış tüm karşılaştırma tablolarını tek sayfada topladık. Beş cihaz sınıfı, sekiz platform modu, on tarayıcı oyunu ve ayar profilleri burada yan yana duruyor. Değerler yayın kurulunun kendi cihazlarında yaptığı denemelere dayanır; ölçüm standardı değil, başlangıç noktası olarak düşünülmelidir.
Cihaz sınıfları
Refleks ne kadar belirleyiciyse cihazın gecikme performansı o kadar önemli hâle gelir.
| Cihaz | Girdi | Tipik gecikme hissi | Uzun oturum konforu | En uygun modlar |
|---|---|---|---|---|
| Masaüstü | Klavye ve fare | Çok düşük | Yüksek | Ekran Hattı, Klavye Ligi |
| Dizüstü | Klavye ve touchpad | Düşük | Orta | Senkron, Çapraz Saha |
| Tablet | Dokunmatik | Orta | Yüksek | Tablet Kulesi, Senkron |
| Telefon | Dokunmatik | Orta | Düşük | Dokunmatik Arena, Portre Modu |
| Akıllı televizyon | Kumanda | Yüksek | Orta | Tablet Kulesi, Senkron |
Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.
Platform modları
Sekiz modun tür, oyuncu sayısı, süre ve cihaz künyesi. Cihaz sütunu bir kural değil, başlangıç noktasıdır.
| Mod | Tür | Oyuncu | Ortalama süre | Zorluk | En rahat cihaz |
|---|---|---|---|---|---|
| Ekran Hattı | Taktiksel nişancı | 5v5 | 14 dk | Yüksek | Masaüstü |
| Dokunmatik Arena | Arena | 3v3 | 7 dk | Orta | Telefon |
| Klavye Ligi | Parkur | Tek kişi | 3 dk | Yüksek | Masaüstü ve dizüstü |
| Tablet Kulesi | Kule savunma | 1 - 2 kişi | 18 dk | Orta | Tablet |
| Çapraz Saha | Obje kontrol | 4v4 | 12 dk | Orta | Fark etmez |
| Portre Modu | Bulmaca | Tek kişi | 2 dk | Düşük | Telefon |
| Senkron | Kooperatif | 4 kişi | 9 dk | Orta | Tablet ve dizüstü |
| Pil Ömrü | Hayatta kalma | 8 kişi | 12 dk | Düşük | Hepsi |
Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.
Oyun tezgâhı
Sitedeki on tanıtım uygulamasının tür, kontrol ve süre künyesi. Hepsi tek sekmede açılır.
| Oyun | Tür | Kontrol | Oyuncu | Süre | En rahat cihaz |
|---|---|---|---|---|---|
| Kablo Yolu | Klasik arcade | Kaydırma ve yön tuşları | Tek kişi | 3 dk | Telefon |
| Piksel Duvarı | Klasik arcade | Sürükleme ve fare | Tek kişi | 5 dk | Tablet |
| Nişan Kalibresi | Nişan ve refleks | Dokunma ve tıklama | Tek kişi | 2 dk | Masaüstü |
| Tepki Eşiği | Nişan ve refleks | Tek dokunuş | Tek kişi | 1 dk | Hepsi |
| Katlanan Kare | Zekâ ve bulmaca | Kaydırma ve yön tuşları | Tek kişi | 6 dk | Hepsi |
| Bellek Dizisi | Zekâ ve bulmaca | Dokunma | Tek kişi | 4 dk | Tablet |
| Sıra Düellosu | Sıra tabanlı taktik | Düğme seçimi | Tek kişi | 8 dk | Hepsi |
| İstasyon Vardiyası | Yönetim simülasyonu | Dokunma ve sürükleme | Tek kişi | 10 dk | Tablet ve masaüstü |
| Sayaç Atölyesi | Biriktirme | Dokunma | Tek kişi | Serbest | Telefon |
| Karşılıklı Raket | Sosyal arcade | Ekranın iki yarısı | İki kişi | 4 dk | Tablet |
Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.
Ayar profilleri
Dizüstünde prizde ve pilde iki ayrı profil tutmak uzun oturumları kurtarır.
| Ayar | Prizde | Pilde | Kareye etkisi |
|---|---|---|---|
| Çözünürlük ölçeği | Yüzde 100 | Yüzde 75 | Çok yüksek |
| Gölge kalitesi | Orta | Kapalı | Yüksek |
| Parçacık efektleri | Yüksek | Düşük | Yüksek |
| Doku kalitesi | Yüksek | Orta | Düşük |
| Kare hızı sınırı | Sınırsız | 45 kare/sn | Dolaylı |
| Arka plan sekmesi | Serbest | En fazla 2 | Yüksek |
Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.
Ödül kaynakları
Ödül sistemi cihazdan bağımsız işler; jetonların ve rozetlerin maddi bir karşılığı yoktur.
| Ödül kaynağı | Kazanım | Sıklık | Cihaz bağımlılığı |
|---|---|---|---|
| Günlük ilk maç | 20 jeton | Günde bir | Yok |
| Haftalık görev seti | Rozet ve 60 jeton | Haftada bir | Yok |
| Yeni cihazda ilk oturum | Profil çerçevesi | Cihaz başına bir kez | Var |
| Sezon seviyesi atlama | Kozmetik parça | Seviye başına | Yok |
Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.
Mola aralıkları
Bakış mesafesi kısaldıkça önerilen mola aralığı da kısalır.
| Cihaz | Bakış mesafesi | Uzun oturum konforu | Önerilen mola aralığı |
|---|---|---|---|
| Masaüstü | Uzak | Yüksek | 45 - 60 dk |
| Dizüstü | Orta | Orta | 40 - 50 dk |
| Tablet | Orta | Yüksek | 45 dk |
| Telefon | Yakın | Düşük | 25 - 30 dk |
| Akıllı televizyon | Çok uzak | Orta | 60 dk |
Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.
Bu değerler nasıl elde edildi?
Tablolardaki değerler yayın kurulunun kendi cihazlarında yaptığı denemelere dayanır. Aynı modu farklı cihazlarda arka arkaya oynayıp gözlemlerimizi not ettik; ardından bu notları ortak bir ölçüte oturttuk. Elimizde laboratuvar donanımı yok, bu yüzden hiçbir değeri mutlak bir ölçüm olarak sunmuyoruz.
Gecikme hissi, konfor ve zorluk sütunları niteliksel değerlendirmedir; süre ve oyuncu sayısı gibi sütunlar ise platformun kendi künyelerinden alınmıştır. Ölçemediğimiz bir şeyi sayıyla ifade etmiyoruz; genel bir eğilimden söz ediyorsak bunu metinde açıkça belirtiyoruz.
Tabloları yılda iki kez baştan geçirmeyi ilke ediniyoruz. Tarayıcılar güncelleniyor, cihazlar değişiyor, platform arayüzü yenileniyor; bugün doğru olan bir değer kısa sürede geçerliliğini yitirebiliyor. Kendi cihazınızda belirgin biçimde farklı bir sonuç aldıysanız bize yazmanız en çok işimize yarayan katkıdır.
Bu sayfadaki tabloları kaynak göstererek alıntılayabilirsiniz. Verileri değiştirerek yayımlamak ya da tam sayfa çoğaltmak için önce yazılı izin almanız gerekir.