İçeriğe atla

Bağımsız tanıtım ve bilgilendirme merkezi — kurulum gerektirmeyen tarayıcı oyunları

Resmi adres bilgisi
BetRupi Ekran Tayfı tanıtım sitesinin logosu BetRupi Ekran Tayfı
Sözlük

Terimce

Sitedeki yazılarda kullandığımız her teknik terimi ilk geçtiği yerde tanımlıyor, ardından bu sözlüğe ekliyoruz. Toplam 23 terim dört başlık altında toplandı. Her tanımın sonunda konuyu ayrıntılı ele alan sayfaya bir bağlantı var.

Ağ ve sunucu

6 terim

Ping
Cihazınızdan sunucuya gidip dönen bir paketin süresidir; milisaniyeyle ölçülür ve düşük olması iyidir. Menülerde gördüğünüz sayı, son birkaç saniyenin ortalamasıdır. Ortalamadan çok dalgalanma önemlidir: sabit yetmiş, otuz ile doksan arasında gidip gelen bir değerden daha iyidir. Ayrıntılı sayfaya git
Tik oranı
Sunucunun saniyede kaç kez oyun durumunu hesapladığını gösterir. Yüksek tik oranı daha ince zamanlama farklarını yakalar. Saniyede yirmi kez hesaplayan bir sunucuda iki tik arasında elli milisaniye vardır; altmışa çıkınca bu aralık on altı milisaniyeye iner. Ayrıntılı sayfaya git
Netcode
Ping ile tik oranı arasındaki boşluğu dolduran mantıktır. Sizin ekranınızda gördüğünüzle sunucunun bildiği gerçeği uzlaştırır. Bir hamlenin isabet etmiş gibi görünüp sayılmaması genellikle bu uzlaşma anında olur. Ayrıntılı sayfaya git
İstemci tarafı tahmin
Cihazınızın, sunucudan onay beklemeden hareketi hemen göstermesidir. Kontroller anında tepki veriyormuş gibi hissedilir. Sunucu farklı bir sonuç bildirirse görüntü sessizce düzeltilir; zaman zaman yaşanan küçük sıçramaların kaynağı budur. Ayrıntılı sayfaya git
Gecikme telafisi
Sunucunun, hamlenizi değerlendirirken sizin ekranınızda o an ne göründüğünü geriye dönük olarak hesaba katmasıdır. Yüksek ping değerine sahip oyuncunun tamamen dezavantajlı kalmasını önler. Ayrıntılı sayfaya git
Eşleştirme havuzu
Oyuncuların rekabetçi modlarda gruplandığı kümedir. Beceri seviyesinin yanı sıra kullanılan girdi yöntemine göre de ayrılır: dokunmatik oynayan dokunmatik havuzunda, klavye ve fare kullanan klavye havuzunda eşleşir. Ayrıntılı sayfaya git

Ekran ve performans

6 terim

Girdi gecikmesi
Tuşa bastığınız an ile ekranda sonucu gördüğünüz an arasındaki süredir. Tek bir gecikmeden değil, dört halkanın toplamından oluşur: girdi algılama, işleme, kare üretimi ve ekrana çizim. Ayrıntılı sayfaya git
Kare hızı
Saniyede çizilen görüntü sayısıdır. Girdi gecikmesiyle ilişkilidir ama aynı şey değildir: yüksek kare hızına rağmen ekran tarafındaki işleme adımları yüzünden gecikme hâlâ yüksek olabilir. Ayrıntılı sayfaya git
Tazeleme hızı
Ekran panelinin görüntüyü saniyede kaç kez yenilediğidir. Kare hızı panelin tazeleme hızını aşarsa fazla kareler ekranda görünmez; panel yüksek tazeleme hızını destekliyorsa akıcılık belirgin biçimde artar. Ayrıntılı sayfaya git
Oyun modu profili
Televizyonlarda bulunan bir görüntü ayarıdır. Keskinlik artırma ve hareket yumuşatma gibi görüntü işleme adımlarını atlayarak girdi gecikmesini ciddi biçimde kısaltır. Salondan oynarken açılması en çok işe yarayan tek ayardır. Ayrıntılı sayfaya git
Çözünürlük ölçeği
Sahnenin ekran çözünürlüğünün yüzde kaçında çizileceğini belirler. Yüzde yetmiş beşe düşürdüğünüzde boyanacak piksel sayısı yaklaşık yarıya iner; kare hızı üzerindeki en güçlü tek kaldıraçtır. Ayrıntılı sayfaya git
Donanım hızlandırma
Tarayıcı ayarlarında bulunan ve grafik işlemcisinin kullanılıp kullanılmayacağını belirleyen seçenektir. Kapalı olduğunda tüm çizim işi işlemciye kalır ve en güçlü kasa bile yavaşlar. Ayrıntılı sayfaya git

Cihaz ve kontrol

6 terim

Termal kısıtlama
Cihaz belirli bir sıcaklığa ulaştığında işlemcinin kendini korumak için hızını düşürmesidir. İlk beş dakika akıcı çalışan bir maçın onuncu dakikada takılmaya başlamasının nedeni genellikle budur. Ayrıntılı sayfaya git
Ölü bölge
Kumanda analog çubuğunun, hareketin sinyale dönüşmeye başladığı eşiktir. Fabrika değeri çoğu kullanıcı için biraz geniştir; daraltmak çubuğun daha erken tepki vermesini sağlar. Ayrıntılı sayfaya git
Tasarruf modu
Arka planda indirilen kozmetik önizlemeleri ve yüksek çözünürlüklü dokuları devre dışı bırakan ayardır. Veri kullanımını düşürür, pil ömrünü uzatır ve doku yükü azaldığı için çoğu cihazda kare hızını hafifçe iyileştirir. Ayrıntılı sayfaya git
Cihaz profili
Kontrol şeması, hassasiyet değeri ve grafik ayarlarının saklandığı yerdir. Hesaba değil cihaza yazılır; telefonda kullandığınız dokunma hassasiyetinin masaüstü faresine taşınması işe yaramayacağı için bu ayrım bilinçlidir. Ayrıntılı sayfaya git
İki başparmak şeması
Yatay tutuşta sol tarafın hareketi, sağ tarafın yetenekleri yönettiği mobil kontrol düzenidir. Mobil arena ve nişancı modlarının varsayılan şemasıdır. Ayrıntılı sayfaya git
Üç parmak şeması
İşaret parmağını ekranın üst kenarında tutarak kamera kontrolünü başparmaklardan ayıran ileri düzey mobil düzendir. Alışması birkaç maç sürer, karşılığında nişan isabetini gözle görülür biçimde artırır. Ayrıntılı sayfaya git

Hesap ve ilerleme

5 terim

İki adımlı doğrulama
Parolaya ek olarak tek kullanımlık bir kod isteyen güvenlik katmanıdır. Özellikle yeni bir cihazdan ilk kez giriş yapıldığında devreye girer ve hesabı basit bir parola sızıntısına karşı korur. Ayrıntılı sayfaya git
Oturum devri
Tek kişilik bir bölümü bir cihazda bırakıp başka bir cihazda kaldığınız yerden sürdürmenizdir. Kontrol noktası hesaba kayıtlı olduğu için mümkündür; çok oyunculu bir maçın ortasında ise cihaz değiştirilemez. Ayrıntılı sayfaya git
Oturum listesi
Hesabınızın açık olduğu tüm cihazları gösteren ekrandır. Tanımadığınız bir kaydı tek dokunuşla uzaktan kapatabilirsiniz. Ara ara denetlenmesi önerilen bir güvenlik aracıdır. Ayrıntılı sayfaya git
Sezon puanı
Tüm cihazlardaki ilerlemenin tek havuzda biriktiği ölçüdür. Hangi cihazdan oynadığınızı umursamaz; kozmetik içerik ve rozet kazanımına kaynaklık eder, maddi bir karşılığı yoktur. Ayrıntılı sayfaya git
Günlük giriş serisi
Art arda oynanan günlerin sayacıdır. Cihazdan bağımsız işler; sabah telefonda, akşam masaüstünde oynamanız seriyi bölmez, birleştirir. Ayrıntılı sayfaya git
Sözlük hakkında

Bu sözlük nasıl hazırlanıyor?

Terimce bir kerede yazılmadı; sitedeki yazılar biriktikçe büyüdü. Yayın ilkelerimizden biri, teknik bir terimi kullanmak zorunda kaldığımızda onu ilk geçtiği yerde tanımlamak ve ardından buraya eklemek. Bu yüzden sözlükteki her madde, en az bir yazıda gerçekten kullanılmış bir kavrama karşılık gelir.

Tanımları olabildiğince kısa tutmaya çalışıyoruz. Amacımız akademik bir tanım vermek değil, terimi ilk kez gören birinin metnin geri kalanını takip edebilmesini sağlamak. Konuyu derinlemesine merak edenler için her maddenin sonunda ilgili sayfaya bağlantı bıraktık.

Bir terimin tanımını eksik ya da yanıltıcı bulursanız bize yazmanızı rica ederiz. Sözlük maddeleri, yazıların kendisi kadar sık gözden geçirilir; tarayıcılar ve arayüzler değiştikçe bazı tanımların güncellenmesi gerekiyor.