Harici Kumanda, Klavye ve Fare Desteği
6 dakikalık okuma Cihaz rehberi
Cihaz sınıfı ile girdi yöntemi birbirine zincirli değil. Tablete Bluetooth klavye bağlayıp Klavye Ligi oynayabilir, telefona kumanda takıp Çapraz Saha'ya girebilir, televizyona kablosuz bir klavye ve fare seti bağlayıp masaüstü benzeri bir düzen kurabilirsiniz. Bu rehber, harici donanım bağlarken bilmeniz gereken üç ayrıntıyı ele alıyor.
Otomatik algılama ve tuş simgeleri
Platform bağlanan cihazı otomatik algılar ve ekrandaki tuş simgelerini ona göre değiştirir. Kumanda bağlıyken ekranda kumanda düğmeleri, klavye bağlıyken klavye tuşları görünür.
Bu, özellikle iki girdi yöntemi arasında gidip gelen oyuncular için önemli bir kolaylık. Aynı oturumda kumandayı bırakıp klavyeye geçtiğinizde arayüz kendini günceller; yeniden öğrenme gerekmez.
Algılama bazen gecikebilir; kumandayı oyun açıkken bağladıysanız ve simgeler değişmediyse bir düğmeye basmanız genellikle yeterlidir.
Analog çubuk ölü bölgesi
Kumandayla oynarken analog çubuk ölü bölgesini kendi elinize göre ayarlamak faydalı olur. Ölü bölge, çubuğun hareketinin sinyale dönüşmeye başladığı eşiktir.
Fabrika değeri çoğu kullanıcı için biraz geniştir. Geniş ölü bölge, çubuğu hafifçe ittiğinizde hiçbir şey olmamasına neden olur; bu da ince nişan düzeltmelerini imkânsız kılar.
Değeri kademe kademe daraltın ve çubuğu bıraktığınızda nişanın kendiliğinden kaymadığı en düşük noktada durun. Çok dar bir ölü bölge, eskimiş çubuklarda titremeye yol açar.
Kablolu mu, kablosuz mu?
Kablosuz bağlantının kablolu bir sete göre birkaç milisaniye ek gecikme getirdiğini hesaba katın. Bu fark günlük kullanımda fark edilmez, ama refleks modlarında hissedilir hâle gelir.
Ekran Hattı gibi refleks modlarında kablolu klavye ve fare hâlâ en güvenli tercih. Kule savunma, bulmaca ve kooperatif modlarda ise kablosuzun rahatlığı birkaç milisaniyeye değer.
Kablosuz kullanacaksanız alıcıyı cihaza mümkün olduğunca yakın tutun ve arada metal engel bırakmayın; sinyal zayıfladıkça gecikme yalnızca artmaz, dalgalanmaya da başlar.
Girdi havuzu nasıl belirlenir?
Rekabetçi modlarda oyuncular kullandıkları girdi yöntemine göre gruplanır. Önemli olan cihaz değil, o an kullandığınız girdi yöntemidir.
Tablete klavye bağlayıp oynuyorsanız klavye havuzuna, telefona kumanda takıp oynuyorsanız kumanda havuzuna girersiniz. Bu, kazanma oranlarının donanım farkından değil oyun kararlarından şekillenmesini sağlar.
Karışık havuzu tercih ederseniz ayarlardan açabilirsiniz; bu seçenek genellikle farklı girdi yöntemleri kullanan bir arkadaş grubuyla oynayanlar için kullanılır.
| Donanım | Bağlantı | Ek gecikme | Uygun modlar |
|---|---|---|---|
| Kablolu klavye ve fare | USB | Yok | Tüm modlar, refleks dâhil |
| Kablosuz klavye ve fare | Alıcı veya Bluetooth | Birkaç milisaniye | Strateji, kooperatif |
| Kablolu kumanda | USB | Yok | Obje kontrol, parkur |
| Kablosuz kumanda | Bluetooth | Birkaç milisaniye | Kule savunma, bulmaca |
| Tablete Bluetooth klavye | Bluetooth | Birkaç milisaniye | Parkur, sıra tabanlı |
Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.
Ölü bölgeyi bir kez ayarlayın
Ölü bölge ayarı cihaz profiline yazılır, hesabınıza değil. Yani telefonunuzda ayarladığınız değer masaüstüne taşınmaz; bu bilinçli bir ayrımdır çünkü her cihazda farklı bir kumanda kullanıyor olabilirsiniz. Yeni bir cihazda ilk kez kumanda bağladığınızda ayarı tekrar yapmanız gerekir.
Harici donanım için üç kısa not
- Kumanda pili zayıfladığında bazı modellerde çubuk hassasiyeti düşer; ani bozulmalarda önce pile bakın.
- Bluetooth klavyelerde güç tasarrufu uykusu, ilk tuşa basışta gecikme yaratır; oyundan önce bir tuşa basıp uyandırın.
- Aynı anda hem kumanda hem klavye bağlıysa platform son kullanılan girdiyi esas alır.
Yazan
Bengi Toraman
Ekran Tayfı teknik editörü. Ağ ve performans başlıklarını yürütüyor; kare hızı ölçümleri ve termal kısıtlama testleri ona ait.